Guillermo López
lunes, 16 de octubre de 2017
Level Up
Level Up
Del lenguaje visual de los videojuegos y sus mecánicas de
premiación, me apropio de sus símbolos como el trofeo,
la vida, o las monedas para imaginaros en el cotidiano,
problematizando así tanto los objetivos de los videojuegos
como los de la neurosis.
La gratificación programada en un videojuego está
diseñada para seguir jugando, insertar estos trofeos a
través de la materialización me permite evidenciar un
sistema oculto, un paralelismo que como la figura del
conejo que persigue la zanahoria pone en marcha al
usuario que se desdibuja entre lo virtual y lo real. La
presencia de los puentes como escenario simboliza por
un lado el desplazamiento, pero en su contradicción es un
trayecto donde subes para volver a bajar, así una y otra
vez.
martes, 30 de junio de 2015
Luciérnagas vs cazadores
"Cazador" Temple mixto sobre tela y MDF, 57X47cm, 2015 |
"Luciérnaga", Encáustica Sobre tela y MDF, 57X47cm, 2015 |
sábado, 21 de febrero de 2015
jueves, 12 de febrero de 2015
Experimentando con polígonos
viernes, 6 de febrero de 2015
jueves, 5 de febrero de 2015
miércoles, 4 de febrero de 2015
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