lunes, 16 de octubre de 2017

Level Up


Level Up
Del lenguaje visual de los videojuegos y sus mecánicas de
premiación, me apropio de sus símbolos como el trofeo,
la vida, o las monedas para imaginaros en el cotidiano,
problematizando así tanto los objetivos de los videojuegos
como los de la neurosis.
La gratificación programada en un videojuego está
diseñada para seguir jugando, insertar estos trofeos a
través de la materialización me permite evidenciar un
sistema oculto, un paralelismo que como la figura del
conejo que persigue la zanahoria pone en marcha al
usuario que se desdibuja entre lo virtual y lo real. La
presencia de los puentes como escenario simboliza por
un lado el desplazamiento, pero en su contradicción es un
trayecto donde subes para volver a bajar, así una y otra
vez.
























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