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lunes, 16 de octubre de 2017
Level Up
Level Up
Del lenguaje visual de los videojuegos y sus mecánicas de
premiación, me apropio de sus símbolos como el trofeo,
la vida, o las monedas para imaginaros en el cotidiano,
problematizando así tanto los objetivos de los videojuegos
como los de la neurosis.
La gratificación programada en un videojuego está
diseñada para seguir jugando, insertar estos trofeos a
través de la materialización me permite evidenciar un
sistema oculto, un paralelismo que como la figura del
conejo que persigue la zanahoria pone en marcha al
usuario que se desdibuja entre lo virtual y lo real. La
presencia de los puentes como escenario simboliza por
un lado el desplazamiento, pero en su contradicción es un
trayecto donde subes para volver a bajar, así una y otra
vez.
viernes, 6 de febrero de 2015
miércoles, 4 de febrero de 2015
martes, 4 de febrero de 2014
Rehabilitación
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Dibujo,
Drawing,
Guillermo López,
Suicidas
jueves, 31 de octubre de 2013
sábado, 8 de diciembre de 2012
Boceto y Pintura
![]() |
| Primera idea, boceto rápido que plantea el cuadro. Lápiz sobre papel. |
| "Mi última vida", óleo sobre madera, 75.5X62.5cm, 2012 |
| Detalle |
El tema de éste cuadro son los videojuegos, una visión de auto crítica, donde autorretrato mi obsesión y adicción a los mismos. El cuadro fue expuesto en el Centro Nacional de las Artes, en la sala Multimedia, con motivo del DevHour, una convención de desarrolladores de videojuegos.
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miércoles, 29 de agosto de 2012
Bocetos del proyecto suicidas
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Guillermo López,
Suicidas
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